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parametri del monitor di E-sport sono complicato, come dovrei comprarlo? Capirete dopo la lettura del questo

August 27, 2021

ultime notizie sull'azienda parametri del monitor di E-sport sono complicato, come dovrei comprarlo? Capirete dopo la lettura del questo

1.

Negli ultimi anni, i giochi di e-sport sono stati caldi e la catena dell'industria è completamente oscillazione. Sempre più i giocatori stanno cominciando a contattare i giochi di e-sport. Nell'ambito di questo calore, tutti i tipi di taccuini di e-sport, le tastiere ed i topi di e-sport, i monitor di e-sport ed altri dispositivi relativi si sono generati. , È diventato un'attrezzatura indispensabile sul desktop dei giocatori.
L'esposizione che porta il compito di produzione degli schermi del gioco è una delle unità periferiche importanti che colpiscono la prestazione dei giocatori negli e-sport. Ottenga i vantaggi significativi nei giochi competitivi ed aumenti il tasso di conquista.
Tuttavia, dal momento che quando il termine «e-sport» si è trasformato in in un punto caldo, la qualità dei prodotti nel mercato dell'esposizione di e-sport è irregolare. Molti commerci hanno preso i punti caldi degli e-sport e confondono il pubblico con i vari parametri complessi, facenti molto Xiaobai quando compera. Ritengo confuso e non so scegliere quello che realmente mi è adatto da una folla dei prodotti dell'esposizione. Infatti, se volete scegliere un monitor che è realmente adatto a giochi di e-sport, dovete soltanto prestare attenzione ad alcuni parametri del centro del monitor.

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1.1. La velocità di rinfrescamento: la differenza più significativa fra i monitor di gioco ed altri monitor
Tutti sappiamo che l'immagine dinamica visualizzata sul monitor essenzialmente è composta di parecchie immagini statiche che sono giocate continuamente. Nella teoria, le immagini più statiche visualizzate a tempo di unità, più alta la scorrevolezza dell'immagine. Il massimo ha sostenuto la velocità di rinfrescamento del monitor si riferisce al numero massimo delle immagini che il monitor può visualizzare in secondo luogo in 1. Se il massimo sostenesse la velocità di rinfrescamento di un monitor è 60Hz, significa che può visualizzare in secondo luogo fino a 60 immagini in 1.
La più grande caratteristica dei monitor di gioco rispetto ai monitor ordinari è che la velocità di rinfrescamento dei monitor di gioco è spesso molto superiore a quello dei monitor ordinari. Nei giochi di e-sport, l'esposizione ha un più alto la velocità di rinfrescamento che può efficacemente migliorare la scorrevolezza dello schermo del gioco, ridurre la sbavatura dello schermo e che permette che i giocatori a più esattamente trovino i nemici e guadagnino i vantaggi del gioco. I prodotti in anticipo hanno annunciato come «e-sport che i monitor» hanno generalmente la velocità di rinfrescamento di 120Hz. Negli ultimi anni, 144Hz si è trasformato in gradualmente in una configurazione standard e 165Hz si è trasformato nella corrente principale nel mercato corrente. I prodotti con il posizionamento più di qualità superiore possono anche essere con 240Hz o persino 360Hz la velocità di rinfrescamento, «livello la velocità di rinfrescamento» sono ancora uno dei parametri del centro dei monitor di gioco

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il tempo di reazione 2.The di un'esposizione è definito generalmente in due modi, uno di cui si riferisce al tempo richiesto fra l'input di segnale e l'uscita reale di immagine e l'altro si riferisce al cambiamento dei pixel nel quadro comandi da un colore all'un altro il tempo richiesto per il colore. Attualmente, i due metodi di misura della corrente principale sono G2G e MPRT. Il precedente è tempo di reazione di gradazione di grigio, che si riferisce al tempo che prende affinchè un pixel completi la conversione da un colore ad un altro, mentre l'ultimo rappresenta il tempo che il pixel è continuamente visibile.
gli stati del campo di battaglia del gioco di E-sport cambiano frequentemente ed i giocatori davanti al monitor devono spesso reagire rapidamente. Per i giochi di e-sport, il tempo di reazione dell'esposizione è naturalmente breve come possibile, perché il tempo di reazione direttamente colpisce la naturalezza e la scorrevolezza del processo di trasformazione dello schermo di visualizzazione. Più lungo il tempo di reazione, di meno il tempo di reazione ha andato per il giocatore. Lo schermo inoltre sarà ad immagini persistenti più inclini, che ridurranno l'esperienza del giocatore.
Il tempo di reazione delle esposizioni di pannello ordinarie di IPS è generalmente intorno a 4ms ed il tempo di reazione di alcune esposizioni può anche essere più di 8ms. L'ungitura è facile da accadere nelle scene che richiedono l'animazione ad alta velocità. Il tempo di reazione dei prodotti correnti della corrente principale per i monitor di e-sport progettati con i giochi come lo scenario di utilizzazione principale è basicamente sotto 2ms.

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3.Resolution: determina la finezza dell'immagine
La risoluzione è il parametro più ben noto dei prodotti dell'esposizione eccezione fatta per le dimensioni dello schermo. Rappresenta il numero dei pixel nelle direzioni verticali ed orizzontali dello schermo e determina quanti pixel ogni struttura del gioco consiste.
Nell'ambito delle stesse dimensioni dello schermo, più alta la risoluzione dello schermo, più alta la finezza delle immagini del gioco sullo schermo. Mentre i giocatori possono avere una migliore esperienza dell'immagine, possono anche trovare più facilmente i piccoli dettagli negli angoli.

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4. Come comprare: equilibrio secondo il bilancio di contributo globale
I tre parametri del centro di un'esposizione di e-sport sono come sopra. «La prestazione di e-sport» di un'esposizione di e-sport è determinata basicamente dalla risoluzione, la velocità di rinfrescamento ed il tempo di reazione dell'esposizione. Ora, alcuni monitor di gioco hanno aggiunto le caratteristiche extra quale l'ampia gamma di colore, la variabile di G-sincronizzazione di AMD FreeSync/NVIDIA la velocità di rinfrescamento, il modo del gioco, effetti della luce di RGB, ecc. per esempio, i monitor di gioco di Philips hanno sulle velocità di rinfrescamento e la sincronizzazione adattabile. Oltre alla tecnologia di conversione di frequenza, inoltre è fornito di un modo del gioco di SmartImage, che può regolare la luminosità dello schermo per aiutare i giocatori a trovare il nemico più veloce ed a guadagnare un vantaggio della velocità. Naturalmente, queste caratteristiche fresche sono la glassa sul dolce, se potete giocare i giochi freschi di e-sport, la maggior parte dei parametri del centro inoltre dipendono dal la velocità di risposta e di velocità di rinfrescamento.
È vero che più alti i tre parametri di velocità di rinfrescamento, la velocità di risposta e la risoluzione, il migliore? Ovviamente, la scelta reale non è così semplice. La velocità di rinfrescamento del monitor determina il numero massimo delle immagini che il monitor può visualizzare in secondo luogo in 1, ma che cosa realmente determina quante immagini il programma del gioco può produrre in secondo luogo in 1 è la prestazione del computer del giocatore stessa. Se il vostro computer è molti anni fa una vecchia piattaforma, quindi comprare un monitor di e-sport con i parametri di alto livello non aggiungerà molto ai vostri e-sport che i 30 giochi esperienza da suonare della struttura su un monitor 320Hz là non è molta differenza nell'esperienza dal gioco del gioco di 30 strutture su un monitor 60Hz.

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5. Riassunto: Esamini i tre parametri per comprare
La velocità di rinfrescamento, tempo di reazione e la risoluzione è i tre parametri del centro dei monitor di gioco. L'esposizione con il livello la velocità di rinfrescamento ed il breve tempo di reazione permette che i giocatori ottengano un'esperienza più regolare e più veloce di gioco di giochi di e-sport, reagire più veloce e che guadagna i vantaggi del gioco; la risoluzione determina la finezza dello schermo del gioco. I monitor ad alta definizione inoltre richiedono le più alte prestazioni del computer. Di conseguenza quando acquistano i monitor di gioco, equilibri la risoluzione e la velocità di rinfrescamento dei monitor che scegliete secondo la prestazione globale del computer e del vostro bilancio personale.

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